| Hei Morten
 
 Meget grovt skissert:
 En klasse er et objekt eller et sett egenskaber du skal lave et eller mange
 eksemplarer av. For eksempel kan det tenkes at du opererer med klassen
 "salg" i programmet ditt. Hver gang noe selges genererer du et nyt salg:
 Set DetteSalg = New Salg
 
 I klassemodulen defineres alle "salg"s egenskaper (properties), events og
 metoder. Egenskap er f.eks opprettetdato, slutsum, sælgernavn. Events er
 f.eks. "opprettes", "betales nu", "annuleres" og metoder er f.eks "før i
 logg", "skriv kvittering". Du sparer deg selv for meget koding om hver
 klasse passer seg selv og påser at den har gyldige verdier, havner riktig
 sted etc.
 
 En "allminnelig" modul håndterer selve programmet ditt, viser forms,
 autoriserer bruger, oppretter nye salg, tegner grafik,  ...
 
 Hvorvidt du legger matematikken og databasehåndteringen i en modul eller
 klasse avhenger av hvordan du bygger programmet op og hva som er
 hensiktsmessig, så grensene er ikke distinkte.
 
 HTH. Beste hilsen Harald
 
 
 "Morten Snedker" <morten_nospam@dbconsult.dk> skrev i melding
 news:3c6ae05e.15409317@news.inet.tele.dk...
 > En venlig sjæl der kan forklare mig forskellen på subj ?
 > Evt. nogle referencer....
 >
 > mvh
 > Morten Snedker
 
 
 
 
 |